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오늘의 활동

  • 마스터 클래스
  • 체스 미션 5단계 부분 구현
  • 스프링 공식문서
  • 백준 11286번

느낀 점

  • 오늘은 나만의 약속을 지키기 위해 미션 구현에 시간을 많이 들였다. 하지만 생각처럼 빠르게 구현하고 다른 공부를 한다는 것이 불가능했던 하루였다.
  • 포비의 코드를 참고하면서 구현하고 있지만, 구조 자체는 내가 직접 리팩토링하는 것이기 때문에 오류가 발생하지 않을 수는 없었다. 단순 리팩토링과 구현 자체도 시간이 많이 드는데, 거기에 테스트 코드 오류까지 고치려고 하니 배는 더 들었다.
  • 결국은 점수 계산 구현 테스트 코드에서 막힌 상태이다. 원래라면 1~2시간 안에 한 단계씩 쭉쭉 치는 게 목표였지만, 생각보다 5단계가 너무너무 많아서 이번주 안에 6단계는 커녕 5단계까지 할 수 있을지 모르겠다. assertEquals에서 인수가 3개인 경우를 처음 겪어봐서 assertThat으로 변환에 성공하지 못했다. 이대로면 정말 미션만 하다가 팀 프로젝트 들어갈 거 같아서 5단계 다 못 하더라도 일단 SQL와 배포쪽에 신경을 더 써보자.

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